home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD ROM Paradise Collection 4 / CD ROM Paradise Collection 4 1995 Nov.iso / games_d / suprnova.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-03-03  |  7KB  |  153 lines

  1.   'Mission Supernova' -- README.TXT             
  2.   =================================
  3.  
  4.  
  5.   Publisher: Peter Weber
  6.              Philipp-Rauch-Str. 4
  7.              D-78050 VS-Villingen
  8.  
  9.              This address is valid up to 1998, probably longer.
  10.  
  11.              No Phone, no Fax, no Internet, no CompuServe yet (sorry!).
  12.  
  13.      
  14.      This file contains some information for those who want to know
  15.      what 'Mission Supernova, Part One' is. Please read this file.
  16.  
  17.  
  18.   Contents
  19.   --------
  20.  
  21.      1. Disclaimer of Warranty
  22.      2. What is 'Mission Supernova, Part 1'?
  23.      3. If there's a 'Part 1' -- where is 'Part 2'?
  24.      4. System Requirements
  25.      5. Detailed Registration Information
  26.      6. A Complete File List
  27.      7. Some Backies & Good Bye
  28.  
  29.  
  30.   1. Disclaimer of Warranty
  31.   -------------------------
  32.  
  33.      THIS SOFTWARE ARE SOLD "AS IS" AND WITHOUT WARRANTIES AS TO
  34.      PERFORMANCE OF MERCHANTIBILITY OR ANY OTHER WARRANTIES WHETHER
  35.      EXPRESSED OR IMPLIED. BECAUSE OF THE VARIOUS HARDWARE AND SOFTWARE
  36.      ENVIRONMENTS INTO WHICH THIS PROGRAM MAY BE PUT, NO WARRANTY OF
  37.      FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE IS OFFERED. THE USER MUST ASSUME THE
  38.      ENTIRE RISK OF USING THE PROGRAM. ANY LIABILITY OF THE SELLER WILL BE
  39.      LIMITED EXCLUSIVELY TO PRODUCT REPLACEMENT OR REFUND OF PURCHASE
  40.      PRICE.
  41.  
  42.  
  43.   2. What is 'Mission Supernova, Part 1'?
  44.   ---------------------------------------
  45.  
  46.      'Mission Supernova, Part 1' (abbreviated to 'MSN 1') is a
  47.      mouse-oriented science-fiction VGA graphic-adventure.
  48.  
  49.      You are Walter Bumble, ship's cook of the starship 'Supernova'.
  50.      One day you wake up and find out that all the other crew members
  51.      have left the ship! To save your life you have to solve some nice
  52.      puzzles, speak to aliens -- and be aware of every step you make.
  53.      Are you smart enough to make it to the end of 'MSN 1'?
  54.  
  55.      An online manual is available by pressing 'F1' during the game.
  56.  
  57.  
  58.   3. If there's a 'Part 1' -- where is 'Part 2'?
  59.   ----------------------------------------------
  60.  
  61.      If you want to, 'MSN 1' will bring you some hours of joy and fun
  62.      solving the puzzles and discovering strange places. If you have done
  63.      your job well, you might want to play 'MSN 2' to continue your trip
  64.      through space. Also, if you got stuck in 'MSN 1', the on-disk help
  65.      system that comes together with 'MSN 2' could be of some importance
  66.      for you.
  67.      But 'MSN 2' is no shareware and available from the publisher Peter
  68.      Weber only (address at top of this file). Fill the registration form
  69.      REGISTER.TXT, and send it together with the money to the given
  70.      address. In a few weeks you'll be able to continue your fantastic
  71.      space voyage.
  72.  
  73.  
  74.   4. System Requirements
  75.   ----------------------
  76.  
  77.      Hardware: PC 286 (or higher), about 540 KB of free RAM, a hard disk
  78.                with 2 MB of free space (during installation about 4 MB!),
  79.                a VGA graphic card, and a mouse. SoundBlaster and
  80.                compatible sound cards are supported.
  81.      Software: MS-DOS 3.3 (or higher). Pure DOS game -- not compatible to
  82.                Windows! Never tested on OS/2 systems. Try it and report
  83.                to me, please.
  84.  
  85.  
  86.   5. Detailed Registration Information
  87.   ------------------------------------
  88.  
  89.      'MSN 1' is shareware. It should be copied and given to anyone who
  90.      could be interested in it. If you are a professional, please read the
  91.      VENDOR.TXT file for matters concerning distribution.
  92.      
  93.      Let your friends be happy with this game -- even if you don't like it 
  94.      very much (always a matter of taste). Perhaps they will! If you think
  95.      this game is worth a registration, don't hesitate to send the filled
  96.      registration form (REGISTER.TXT) and some money to Peter Weber.
  97.  
  98.      The form can be printed by pushing 'F3' during the game.
  99.  
  100.      You'll get 'MSN 2' and an on-disk help system for both parts via
  101.      airmail. 'MSN 2' offers even better graphics and a lot of new puzzles
  102.      -- some are quite tricky. Due to the complexity of the game, it's
  103.      available on a 3.5" 1.44 MB disk only. The registration fee is
  104.  
  105.      - 30 DM  (inside Europe) or
  106.      - 25 US$ (for those who are far away)
  107.  
  108.      I can accept Eurocheques inside Europe, but I prefer cash. Please
  109.      don't send me any stamps, I'm no philatelist and never thought about
  110.      becoming one. Also, I am sorry not to be able to accept any credit
  111.      cards, but that's life.
  112.      
  113.      The fees include shipping & handling via airmail. I promise to do
  114.      my very best to bring 'MSN 2' to you as quick as possible. Really.
  115.  
  116.  
  117.   6. A Complete File List
  118.   -----------------------
  119.  
  120.      I decided to put this piece of information into the VENDOR.TXT file.
  121.      Look there if you think that something is missing. Here a brief
  122.      summary: If uninstalled, there are four (4) files: An archive (more
  123.      than 1 MB), an executable (INSTALL.EXE), and two (2) text files. Yes,
  124.      you guessed it, you are just reading one of them. If installed, you
  125.      should find 67 files in your directory, taking 1,992,495 bytes,
  126.      to be exact.
  127.  
  128.  
  129.   7. Some Backies & Good Bye
  130.   --------------------------
  131.  
  132.      Steffen and Thomas Dingel (yes, they are brothers) originally
  133.      designed this game for the German market only. It was quite
  134.      successful, and I (Peter Weber) asked them why they didn't translate
  135.      it for the English-speaking players. They said "OK, do it!", and 
  136.      that's what I did. They also asked me to distribute this international 
  137.      version, because they both have no time.
  138.  
  139.      'Mission Supernova' is now, as well as we know, bug-free and it's
  140.      running very stable on various machines. Therefore, Steffen and
  141.      Thomas prefer to concentrate on new projects. They already finished a
  142.      new adventure, but it's available in German language only. I can tell
  143.      you: Stunning graphics, a complex story and *very* difficult puzzles!
  144.      It would be a perfect support for anyone who learns German ... but
  145.      if 'Mission Supernova' becomes successful outside of Germany, the new
  146.      adventure will surely be translated as well. But that's future.
  147.  
  148.      For now, enjoy this fine game, solve its puzzles, and think a bit of
  149.      those who had a lot of work to create what you are playing. Bye.
  150.  
  151.   =======================================================================
  152.      End of README.TXT
  153.